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暗黑破坏神4

想玩这个游戏很久很久了…

 大概是8年级的暑假,当时在小摊子上买游戏光碟时,除了封面的主要游戏(好像是兽人必须死),里面还有一个《戴斯班克》。 感觉不是一个很大众的游戏,要不是因为附赠,可能和这个游戏无缘了。

当时超级痴迷戴斯班克,无论是那Q版的卡通画风,还是玩法,搞怪剧情,都完美的戳中了我。后面也迷恋上了这种ARPG,在电脑端,手机上疯狂地找类似的游戏。后面终于找到了一个《堡垒Bastion》,通关后还兴奋地在戴斯班克吧上发帖:

贴吧

帖子还能从贴吧里找到,时间是2012.8.21。

😭时间过得好快,13年过去了啊…

在找类似的游戏时,听说戴斯班克被称为“猴岛英雄版的暗黑破坏神”,于是想玩暗黑的种子当时就生根发芽了。

ns上有暗黑破坏神3,但是一直没玩。主要是因为在B站上看过一些相关的游戏视频,看上去特别无聊。所有的视频都是一个模板:角色天花乱坠的放各种技能,打出成吨伤害。密如蚂蚁的怪物一个个都呆呆的,碰到玩家就死。我当时觉得这游戏好无聊,这刷刷刷都看不清玩啥啊,也完全没有操作啊。抱着这个心理就一直没玩,直到今年国庆遇上暗黑4半价…


好了,玩说下暗黑4的感受:

剧情

整体来说其实剧情也没有特别多可以讨论的,很符合我心中标准的爆米花式美式剧情。在天使和恶魔的永恒之战中,伊纳瑞斯和莉莉丝携手创造了庇护之地。然后伊纳瑞斯后悔了,想铲除莉莉丝,回到天堂。莉莉丝想吸收憎恨之王的力量,带领一部分人类结束永恒之战(瞎说的,细节没搞明白)。然后走运的主角一路披荆斩棘,强化自身能力,遇到多南、洛拉斯、雷蕊儿等伙伴,最后杀死莉莉丝。

虽然整体故事感觉很连贯,但是具体玩的时候还是也有些割裂。经常就是,莫名奇妙的去到一个地方,找一个道具,杀一个怪物等等来推进剧情。我也不知道自己在干啥,反正把怪物打死就行了。

比较可惜的是没有多结局,不能自己选择走向。要是自己能决定走向的话,我都不用想就跟着莉莉丝走了😂。莉莉丝塑造的也太迷人了吧,感觉说的也没啥问题啊。谁不喜欢这样一个颜值高到爆表,充满魄力与魅力的莉莉丝呢。

莉莉丝

伊纳瑞斯和莉莉丝

操作

用手柄玩的,太爽了。技能释放、连击非常流畅,打击效果也很赞。对着大片怪物乱放一片技能,咚咚啪啪地全打死,感觉心情真的舒畅很多啊!唉,尤其是最近一堆烦心事,概括来说就是工作、爱情、家庭全都有或大或小的问题(其实我从来也没想过这段话形容我这么合适,感觉都是形容落魄中年男人的,没想到我已经是这样的人了吗😭),D4现在超级适合我。

画面

血肉横飞,满屏尸体,恶魔,怪物,我喜欢。但是有个缺点是画面不能放大,其实大部分时间怪物都看不清啊,只知道大概的样子。不过也不需要看太清楚,整体的氛围已经够了,虽然玩的时候没感觉啥,但晚上做噩梦还真的梦到了那些怪物————这完全说明了游戏的成功,我完全被感染了。


2025.10.23更新

关于憎恨

虽然D4(我不是很了解前作)讲的是天使与恶魔地战争,但实际上都是关于恶魔那一面的,很少有关于秩序的描述。遍地怪物,主线也是莉莉丝,天使伊纳瑞斯也被憎恨所影响。

游戏有三大魔神,分别为恐惧,毁灭和憎恨。起初我觉得“憎恨”并列于毁灭和恐惧很奇怪。因为憎恨似乎有些弱,毁灭是不可逆的终结,而恐惧是根植于所有生物内心的终极情绪。但“恨”似乎能够轻易发生和逆转,甚至和“爱”还有某种程度上的关联。(就比如麦振鸿的恨爱交加,听了好多遍)

但是最近一切都开始有了变化。

一年前刚工作时,更多的憧憬和未知。紧接着,就踏入了和jh在一起的粉色生活。这种甜蜜的生活一直维持了很久,直到一些现实的原因,把它摔得支离破碎。我才稍微清醒起来,然后回顾四周,发现自己的处境是如此黑暗、难堪。

我感到一阵疯狂的孤独和痛苦,然后是一种嫉恶如仇的对外的憎恨。我恨领导,恨公司,他们拿走了我绝大部分劳动成果,并施舍以微薄的工资————这些钱,我打工一辈子也买不起一个像样的房子。我狠我自己无能。我恨自己的贫穷。

我以感同身受的方式理解了墨菲斯托的憎恨。恨爱交加的那种恨可以理解成“讨厌”,最多是“极致讨厌”,但是目前我遇到的憎恨完全不一样,它没有一个明确的对象。它似乎不是一种情绪,而是一个人的系统问题。不能说是个人情绪bug或者视角狭隘,因为我明明更理解了生活,更进一步地体会到了生活。我能理解这一切,我看得清楚自己所遭受到的,我也看得清憎恨在内心肆意增长。


2025.11.2更新

photo

今天打完了DLC憎恨之躯,拿到了成就”战胜憎恨”(事实上没有)。

总体来说,感觉剧情仍然很平淡,尤其是掺杂着很多没有了解过的背景设定,玩的时候总是稀里糊涂的。

剧情概括说来就是,雷蕊儿去了纳罕图,给其带来了灾难。在阿卡拉特、埃鲁的协助下,流浪者最终击败了墨菲斯托。不过埃鲁也受到憎恨影响,叛变了,最后协助墨菲斯托(主要还是雷蕊儿受到灵魂石的影响,先前没干好事)。

索莎雅

游戏角色是初始时随机生成的,没有任何自定义。游戏玩到现在,越来越喜欢这个角色。感觉名字好听,红头发很好看,身姿也尤其飒爽。

索莎雅,这几十个小时的游戏时光,感谢你的陪伴啦。


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